<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Välkommen till Papelon on Papelon Studio</title><link>https://papelonstudio.me/sv/</link><description>Recent content in Välkommen till Papelon on Papelon Studio</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>sv-se</language><lastBuildDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://papelonstudio.me/sv/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Det här är Papelon Studio.</title><link>https://papelonstudio.me/sv/posts/introducing-papelon/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://papelonstudio.me/sv/posts/introducing-papelon/</guid><description>&lt;!-- ===================================================================
SWEDISH - DRAFT TRANSLATION, NEEDS A NATIVE SPEAKER
Joel should look at:
- the three section headings, which are English idioms. "Stigande
tidvatten lyfter alla batar" is a literal rendering and may read
oddly; a Swedish equivalent would be better than a translation.
- "institutionen for speldesign vid Uppsala universitet" - check the
official Swedish name of the department and campus.
- the team bios, which should sound like the three of you.
English original for reference: content/posts/introducing-papelon.md
=================================================================== --&gt;
&lt;!-- coverCaption: "The first light theme by community member trviph" --&gt;
&lt;h3 id="-om-oss"&gt;⌗ Om oss&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Vi är en brädspelsstudio på &lt;kbd class="kbd-green"&gt;3 personer&lt;/kbd&gt; baserad i det historiska &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;Visby&lt;/kbd&gt; på Gotland, platsen där vi själva lärde oss att göra spel. Vi älskar att samarbeta med konstnärer och designers, och vi vill se fler &lt;kbd class="kbd-blue"&gt;spela&lt;/kbd&gt; och &lt;kbd class="kbd-red"&gt;skapa&lt;/kbd&gt; spel. Det är därför vi tycker att &lt;kbd class="kbd-pink"&gt;print-and-play&lt;/kbd&gt; är så bra!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Följ med på en rundtur på &lt;kbd&gt;Gotland&lt;/kbd&gt; på 2 minuter, så får du veta mer om studion och vart vi är på väg härnäst!&lt;/p&gt;</description><content>&lt;!-- ===================================================================
SWEDISH - DRAFT TRANSLATION, NEEDS A NATIVE SPEAKER
Joel should look at:
- the three section headings, which are English idioms. "Stigande
tidvatten lyfter alla batar" is a literal rendering and may read
oddly; a Swedish equivalent would be better than a translation.
- "institutionen for speldesign vid Uppsala universitet" - check the
official Swedish name of the department and campus.
- the team bios, which should sound like the three of you.
English original for reference: content/posts/introducing-papelon.md
=================================================================== --&gt;
&lt;!-- coverCaption: "The first light theme by community member trviph" --&gt;
&lt;h3 id="-om-oss"&gt;⌗ Om oss&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Vi är en brädspelsstudio på &lt;kbd class="kbd-green"&gt;3 personer&lt;/kbd&gt; baserad i det historiska &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;Visby&lt;/kbd&gt; på Gotland, platsen där vi själva lärde oss att göra spel. Vi älskar att samarbeta med konstnärer och designers, och vi vill se fler &lt;kbd class="kbd-blue"&gt;spela&lt;/kbd&gt; och &lt;kbd class="kbd-red"&gt;skapa&lt;/kbd&gt; spel. Det är därför vi tycker att &lt;kbd class="kbd-pink"&gt;print-and-play&lt;/kbd&gt; är så bra!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Följ med på en rundtur på &lt;kbd&gt;Gotland&lt;/kbd&gt; på 2 minuter, så får du veta mer om studion och vart vi är på väg härnäst!&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="-rundturen"&gt;⌗ Rundturen&lt;/h3&gt;
&lt;!-- ROW 1: Framed Image Left | Plain Text Right --&gt;
&lt;div class="games-container"&gt;
&lt;div class="game-box game-purple" style="flex: 0 0 60%; max-width: 60%;" &gt;
&lt;img src="https://papelonstudio.me/images/14.jpg" alt="Snötäckta Visby på vintern, med fåglar som flyger över ankdammen nedanför den medeltida ringmuren" style="
max-width: 100%;
height: auto;
max-height: 360px;
object-fit: contain;
image-rendering: smooth !important;
"/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="flex: 1;"&gt;
&lt;h2&gt;Stigande tidvatten lyfter alla båtar&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vi vill &lt;kbd class="kbd-purple"&gt;stötta&lt;/kbd&gt; ny &lt;kbd class="kbd-purple"&gt;talang&lt;/kbd&gt; från olika bakgrunder som kommer in i &lt;kbd class="kbd-purple"&gt;brädspelsbranschen&lt;/kbd&gt;. Det är &lt;kbd class="kbd-purple"&gt;enkelt:&lt;/kbd&gt; mer olika spelskapare ger mer olikt skapade spel &lt;kbd class="kbd-purple"&gt;;)&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- ROW 2: Plain Text Left | Framed Image Right (SWAPPED) --&gt;
&lt;div class="games-container"&gt;
&lt;div style="flex: 1;"&gt;
&lt;h2&gt;Den dolda kraften i PnP&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;Print-and-play&lt;/kbd&gt; gör spel &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;prisvärda&lt;/kbd&gt;, direkt &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;tillgängliga&lt;/kbd&gt; för alla och samtidigt så personliga. Du spelar inte bara spelet, du lägger också tid på att &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;bygga&lt;/kbd&gt; det. Tänk IKEA: du kan vara nöjd med att ”det här var det jag som byggde”. &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;Heja, heja, PnP!&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="game-box game-yellow" style="flex: 0 0 55%; max-width: 55%;"&gt;
&lt;img src="https://papelonstudio.me/images/41.jpg" alt="Visby domkyrka, med sina två svarta torn ovanför höstens träd och människor som går på en stig nedanför" style="
max-width: 100%;
height: auto;
max-height: 360px;
object-fit: contain;
image-rendering: smooth !important;
"/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- ROW 3: Framed Image Left | Plain Text Right --&gt;
&lt;div class="games-container"&gt;
&lt;div class="game-box game-pink" style="flex: 0 0 55%; max-width: 55%;"&gt;
&lt;img src="https://papelonstudio.me/images/36.jpg" alt="Tak och medeltida kyrkoruiner i Visby med Östersjön bakom, i gyllene kvällsljus" style="
max-width: 100%;
height: auto;
max-height: 360px;
object-fit: contain;
image-rendering: smooth !important;
"/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="flex: 1;"&gt;
&lt;h2&gt;Inget nytt under solen&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;kbd class="kbd-pink"&gt;Brädspel&lt;/kbd&gt; är fantastiska för att ha kul, men de kan också skapa ett &lt;kbd class="kbd-pink"&gt;tryggt utrymme&lt;/kbd&gt; som främjar integration, känsloreglering och kognitiva färdigheter. Det ger så mycket &lt;kbd class="kbd-pink"&gt;spännande&lt;/kbd&gt; rum att utforska och skapa!&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2 id="-teamet"&gt;⌗ Teamet&lt;/h2&gt;
&lt;div class="game-box game-yellow " style="flex: 0 0 75%; max-width: 75%; margin-top: 45px; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;
&lt;img src="https://papelonstudio.me/images/team.jpg" alt="Papelon Studios tre medlemmar, urklippta och tonade i cyan, rött och rosa, framför en träbyggnad i Visby" style="
max-width: 100%;
height: auto;
max-height: 360px;
object-fit: contain;
image-rendering: smooth !important;
"/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Vi är &lt;kbd&gt;alumner&lt;/kbd&gt; från institutionen för speldesign vid Uppsala universitet, Campus Gotland. Vårt team:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– &lt;kbd class="kbd-purple"&gt;Majo 🦙 &lt;/kbd&gt;: speldesigner från Peru, inriktad på redigering, utveckling och lokalisering av brädspel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– &lt;kbd class="kbd-blue"&gt;Guido 🧉 &lt;/kbd&gt;: biolog från Argentina som kör spelutveckling i Sverige.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– &lt;kbd class="kbd-red"&gt;Joel 🦌&lt;/kbd&gt;: från Sverige🫎, alltid sen till möten, men bara för att alla i teamet ska känna sig hemma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Följ vår &lt;kbd class="kbd-green"&gt;Kickstarter&lt;/kbd&gt; och hjälp vår studio växa! 🚀&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="font-size: 0.9em; opacity: 0.85; margin-top: 2rem; line-height: 1.6;"&gt;
&lt;span style="display: inline-block; font-size: 1.25em; margin-right: 4px;"&gt;📸&lt;/span&gt;
&lt;strong&gt;Foto:&lt;/strong&gt; fotografi av &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;Hui Yuan&lt;/kbd&gt; via &lt;a href="https://www.instagram.com/rita_yhui?igsh=bHZncmtmeTE1MWho" target="_blank"&gt;Instagram&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</content></item><item><title>Våra spel.</title><link>https://papelonstudio.me/sv/posts/our-games/</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://papelonstudio.me/sv/posts/our-games/</guid><description>&lt;!-- ===================================================================
SWEDISH - DRAFT TRANSLATION, NEEDS A NATIVE SPEAKER
Joel should look at:
- the designers' quote, which should sound spoken rather than written
- "Basta speldesign" - check the award's actual Swedish name from the
Gotland Game Conference, rather than a translation of the English
- "brickor" for Essom's tokens, and "befalhavare" for Hamla's
commanders - use whatever the games' own rules call them
English original for reference: content/posts/our-games.md
=================================================================== --&gt;
&lt;h3 id="-essom--hamla"&gt;⌗ Essom + Hamla&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Till vår första Kickstarter presenterar vi två spel: &lt;kbd class="kbd-blue"&gt;Hamla&lt;/kbd&gt; och &lt;kbd&gt;Essom&lt;/kbd&gt;. Båda spelen är gjorda på Gotland och de delade &lt;kbd class="kbd-pink"&gt;priset&lt;/kbd&gt; för Bästa speldesign på Gotland Game Conference 2025. Som designerna själva säger: ”Vi är &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;vänner&lt;/kbd&gt; och uppmuntrade varandra att visa fram våra spel på konferensen, så vi tycker att det är ett väldigt passande slut att &lt;kbd class="kbd-red"&gt;dela&lt;/kbd&gt; priset”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;kbd class="kbd-purple"&gt;Nyfiken&lt;/kbd&gt; på spelen?&lt;/p&gt;</description><content>&lt;!-- ===================================================================
SWEDISH - DRAFT TRANSLATION, NEEDS A NATIVE SPEAKER
Joel should look at:
- the designers' quote, which should sound spoken rather than written
- "Basta speldesign" - check the award's actual Swedish name from the
Gotland Game Conference, rather than a translation of the English
- "brickor" for Essom's tokens, and "befalhavare" for Hamla's
commanders - use whatever the games' own rules call them
English original for reference: content/posts/our-games.md
=================================================================== --&gt;
&lt;h3 id="-essom--hamla"&gt;⌗ Essom + Hamla&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Till vår första Kickstarter presenterar vi två spel: &lt;kbd class="kbd-blue"&gt;Hamla&lt;/kbd&gt; och &lt;kbd&gt;Essom&lt;/kbd&gt;. Båda spelen är gjorda på Gotland och de delade &lt;kbd class="kbd-pink"&gt;priset&lt;/kbd&gt; för Bästa speldesign på Gotland Game Conference 2025. Som designerna själva säger: ”Vi är &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;vänner&lt;/kbd&gt; och uppmuntrade varandra att visa fram våra spel på konferensen, så vi tycker att det är ett väldigt passande slut att &lt;kbd class="kbd-red"&gt;dela&lt;/kbd&gt; priset”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;kbd class="kbd-purple"&gt;Nyfiken&lt;/kbd&gt; på spelen?&lt;/p&gt;
&lt;div class="game-box game-green " style="flex: 0 0 80%; max-width: 80%; margin: 0 auto;"&gt;
&lt;img src="https://papelonstudio.me/images/cover-ourgames.jpg" alt="Två speldesigners på scen med blommor i händerna under prisutdelningen på Gotland Game Conference 2025, omgivna av musiker och publik" style="
max-width: 96%;
height: auto;
max-height: 360px;
object-fit: contain;
image-rendering: smooth !important;
"/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;h3 id="-essom"&gt;⌗ Essom&lt;/h3&gt;
&lt;div class="games-container"&gt;
&lt;div style="flex: 1;"&gt;
&lt;p&gt;&lt;kbd class="kbd-blue kbd-stats" style="padding: 8px 16px;"&gt;Spelare: 2 | Ålder: 10+ | Tid: 25’&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Sammanfattning.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Essom är ett &lt;kbd class="kbd-yellow"&gt;abstrakt&lt;/kbd&gt; spel designat av Guido Salustri – speldesigner från Argentina. Essom kombinerar &lt;kbd class="kbd-green"&gt;dold information&lt;/kbd&gt; med &lt;kbd class="kbd-red"&gt;taktiskt&lt;/kbd&gt; djup, där spelarna måste leta efter och hämta &lt;kbd class="kbd-purple"&gt;dolda brickor&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="game-box game-blue" style="flex: 0 0 57%; max-width: 57%;"&gt;
&lt;img src="https://papelonstudio.me/images/essom1.jpg" alt="Två spelare mitt emot varandra vid Essom-brädet, ett trärutnät med hål och koniska pjäser i blått och orange" style="
max-width: 100%;
height: auto;
max-height: 360px;
object-fit: contain;
image-rendering: smooth !important;
"/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3 id="-hamla"&gt;⌗ Hamla&lt;/h3&gt;
&lt;div class="games-container games-container--image-left"&gt;
&lt;div style="flex: 1;"&gt;
&lt;p&gt;&lt;kbd class="kbd-yellow kbd-stats" style="padding: 8px 16px;"&gt;Spelare: 2-6 | Ålder: 8+ | Tid: 15’&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Sammanfattning.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Hamla är ett &lt;kbd class="kbd-blue"&gt;kortspel&lt;/kbd&gt; designat av Márton Bodrog – speldesigner från Ungern. Hamla utspelar sig i världen Trutina och är ett spel om list, &lt;kbd class="kbd-pink"&gt;bluffande&lt;/kbd&gt; och lite tur, där du tar rollen som befälhavare som förbereder sig för &lt;kbd&gt;strid&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="game-box game-yellow" style="flex: 0 0 56%; max-width: 56%;" &gt;
&lt;img src="https://papelonstudio.me/images/Hamla_thumbnail.jpg" alt="Två personer som håller illustrerade Hamla-kort utomhus, med gulryggade kort utlagda på en grå duk" style="
max-width: 100%;
height: auto;
max-height: 360px;
object-fit: contain;
image-rendering: smooth !important;
"/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Glöm inte att följa vår &lt;kbd class="kbd-green"&gt;Kickstarter&lt;/kbd&gt; för att hålla koll på våra spel!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content></item></channel></rss>